小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……刚访谈完,内心依旧激动,快要哭出来,或许是内心很深的共鸣以及对创业者的敬意。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

黑羊(Black Sheep)

indienova.com/steam/game/1682260

(2群)、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号……“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”“你原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……·当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……:做出个游戏背景图,随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮点就行……我希望我记下的东东或许在以后帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事。……你找到 — 并保护 — 米拉德鲁的珍宝?……你找到多少?

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下 mercury: QQ1403187747

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/game/our-lovely-escape

最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……特色 ◎ 惊艳的高质量日式美术◎ 高分辨率(原生 1920*1080 分辨率)◎ 三条角色线,同时有各种分支路线

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手之前觉得自己想的很明白的玩法……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了

版本:Early Access


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