小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

葱色社:境旅-朝露 第二场景-慈悲通路开发

indienova.com/u/rabscallion/blogread/34675

境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”设计 一些机画面: 境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”……设计以下是一些机地图结构新场景、敌人使用支援单位欢迎友好交流、合作Q2528494428

Construction Simulator - Dynapac Pack

indienova.com/steam/game/2657400

《Dynapac Pack》包含:• Dynapac CC4200 Vl(沥青压机)• Dynapac……CC1400 Vl(沥青压机)• Dynapac CA3500D SEISMIC(土壤压机)•

熊豆:【免费可商用】图标制作工具

indienova.com/u/kumame/blogread/37481

2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp……Kumame)绘制,及自购非AI生成商业素材使用范围利用该工具(Icon Make Tool)制作的图片

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很……""

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

公理边缘 2(Axiom Verge 2)

indienova.com/steam/game/946030

集团背后的亿万富翁因德拉为了调查女儿失踪的前因后果,奔赴南极地区,最终却误打误撞,走进了一个全然不同的界……侵入机器系统,直面庞然大物,借助遥控无人机进入隙界——这里是另一个界,但与外部界紧密相连,不过也有各种危险……要想生存下去,就必须找遍两个界的角角落落,发现必要的隐藏物品和升级

捉鬼敢死队:鬼王的崛起(Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord)

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带上朋友并穿好装备,合作踏上这场专为虚拟境装置打造的大冒险!……沉浸在迄今为止最好的魔鬼克星虚拟境游戏体验! 与鬼王的战争只是开端。……奖项的虚拟境游戏开发商 nDreams 联合创作

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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