小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

Disenchantment Nirvana

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【温馨提示】 游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。……第五 音之休止符 第六 守护者的回忆 第七 诸神消逝 第八 战争前夜 第九 复仇的怒焰 第十……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 信公众号

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

北境叛乱(Nine Realms: Revolt)

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诸神黄昏中昔日旧神轰然倒下,火巨人雷夫纳乘机篡夺了阿斯德的王位。……你在穆斯佩尔海姆中战斗,在华纳海姆的森林中漫步,乘船探索已变成一片汪洋的米德尔特,逃离即将崩塌的海姆冥界……,在阿斯德你将推翻雷夫纳的王座

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

布尔值有两个值,一个是TRUE(真),一个是FALSE()。……这类马甲不会被立即删除,但会被创建后,用于施放技能、攻击等操作,或用于展示特效,从而帮助我们实现自行设计的……这些BUG或机制,有些恶性的逻辑会被规避,有些良性逻辑则会被游戏制作者作为一种【快捷的特性】来使用

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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布尔值有两个值,一个是 TRUE(真),一个是 FALSE()。……这类马甲不会被立即删除,但会被创建后,用于施放技能、攻击等操作,或用于展示特效,从而帮助我们实现自行设计的……这些 BUG 或机制,有些恶性的逻辑会被规避,有些良性逻辑则会被游戏制作者作为一种【快捷的特性】来使用

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

你一也不能浪费。精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……越是深入操作,就会发现越多新技巧。 用闪现冲刺穿越障碍,利用冲刺延长连击,掌握时机发动冲刺。……你的名字会被铭刻其中

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/game/rogue-climber

你一也不能浪费。 - 精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……越是深入操作,就会发现越多新技巧。用闪现冲刺穿越障碍,利用冲刺延长连击,掌握时机发动冲刺。……你的名字会被铭刻其中

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