少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg……提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

连续游戏时间在10分钟以上11月16日重新整理了设计结构,划分了文件,添加了文件夹,并为事件标注了说明修改了几个音效重新设计游戏逻辑的实现思路……csv导入数据,目前添加数据为名字说明,花费整理资源文件夹结构12月6日添加全局变量store_lv……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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连续游戏时间在10分钟以上11月16日重新整理了设计结构,划分了文件,添加了文件夹,并为事件标注了说明修改了几个音效重新设计游戏逻辑的实现思路……csv导入数据,目前添加数据为名字说明,花费整理资源文件夹结构12月6日添加全局变量store_lv……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明……3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。4、更换了基本的战斗音乐。……猜猜是谁我在抽奖帖都贴上了我在开发以来的摸鱼图(部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

它的说明是这样的:当两个参与者试图访问相同的资源,试图修改它,从而影响彼此的计算结果。……但实际情况上,银行分别给他们两个40美元,合计80美元。……= true;//默认为真,表示可以按暂停键,进行暂停修改step事件,关于菜单项的部分,修改如下

版本:Early Access


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