indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/arui999/blogread/30946
我可能是什么旧时代的游戏遗老吧,要么就是我的手机太菜(华为p30),玩起来体验真的很差。……首先是按键没啥反馈,这个我不知道苹果手机的震动模拟会不会好一点,反正我的手机是完全没有。……可能是用spine导出gif的时候那里设置有问题吧,帧数看起来很低的样子
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!
indienova.com/groups/post/101092
自2011年起,Jadynut陆续制作过100+手机游戏app项目,包括若干自研项目及客户定制项目。……欢迎有能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:有至少一年Unity3D手机端开发经验……包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定, 角色动画的制作.熟练使用Photoshop制作贴图及图形熟悉Unity 3D中美术资源的导入导出操作
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!……特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!
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