《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……Q:是2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是会先登录STEAM平台

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

indienova.com/game/our-defense-2021

使用巨型机枪,shot 弹枪,高斯狙击步枪,甚至是利用外星技术制造巨型激光,抵御来自大量外星人的​​袭击……升级塔楼也是防御重要组成部分。您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……- 精美,大气 4K 图形和声音。- 在高难度下,游戏玩法不断使您处于悬念状态

神之国的魔法使(Kami Mahou)

indienova.com/game/kami-mahou

跨越国家、时代和疆域争论,英雄用传记、人民用历史堆叠论据。尽头,什么在等待着我们呢?……故事起点 中国人两兄妹前往日本旅游——没想刚到东京卷入了一场原因不明暴乱,只好逃到附近神社避难。……在神社地下,两“穿越”到了 1000 年前日本…… 登场角色 妹妹大人CV:可可味本名是夏露,或者叫露露

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

准确说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么体验和感受,而不是玩法和类型。……,有个老外居然看见没穿衣服开枪!……,这样交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它是那么友好

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

皮德(Pid)

indienova.com/game/pid

当你被困在一个满是脾气暴躁老机器人的星球上,而唯一另一个巴士站就在另一边时,你知道这是糟糕一天开始……月球上传来那些奇怪声音是什么?你能不能回到家里?……使用重力光束,你可以创造出薄薄重力场,帮助你克服障碍,操纵你敌人,并使自己处于他们视野之外

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里一句话:“只有一种病叫穷病”。……上张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

成就理论认为50%难度,能让获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)