indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/groups/post/101311
发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/game/shen-qi-shen-luo
上古时期,古神殿外魔界与神界大战,神界启动秩序法阵,世界归于虚无上古主神重归于混沌、世界处于无秩状态破碎的神元与魔核坠落到影月森林……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……在这个可爱又有深度的模拟经营游戏里放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……但如果这些你都不喜欢……还可以创造独一无二的动物!
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……在这个可爱又有深度的模拟经营游戏里放飞自我,创造你独一无二的动物帝国吧!……但如果这些你都不喜欢……还可以创造独一无二的动物!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)