东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!……希望新增的内容能够大大的增加大家的游戏体验虽然 DLC 出到这一步,一些体验的重复是不可避免了但是现在出

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783

! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

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Cara。……本视频源自 Noclip 频道,由卡 Cara 翻译

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

寻找女孩 7(Seek Girl Ⅶ)

indienova.com/steam/game/1464930

這個過程很多阻礙和陷阱,這需要玩家移動箱子將陷阱填補。遊戲新加入怪物設定。……可以通過移動箱子困住或者消滅怪物,遊戲多種解法,開動腦筋,解救妹子。……御,貓娘,蘿莉你想要的全都有!快把妹子帶回家吧!紳士萬歲!

【卡姐翻译】为什么游戏更应 Buff 而非 Nerf?

indienova.com/indie-game-development/why-we-should-buff-more-than-nerf/

Cara。……本视频出自油管频道 Core-A Gaming,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

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Cara。 Undertale 主题曲是如何触动人心的。……本视频由卡 Cara 翻译

小组帖子:不可思议之梦蝶讨论小组创立了

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: 坐等上线

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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Cara。……本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品何启发。……“银河恶魔城”这个名字是来由的

版本:Early Access


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