小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-upr/

例如:一个 Asset 被加载到内存,它为什么会加载到内存里面?……我们把它列出来,希望让开发者了解在某一个场景或某一个时刻,它的 VBO 处于什么状态。……,都需要根据具体的情况评估

会员:半随流水半随生

indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4

:半随流水半随生

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

在时间的催促下,品质过得我就要打住了,这是设计的一种痛。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

该游戏以2010年左右为原型作为开端,正式版可发展至未来游戏属于开放世界模拟经营游戏(主自由度和多样性……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

这款游戏创建了一个详尽的经济和股市模拟,包括宏观经济要素和企业增长因子。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

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三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物。……Questerium: Sinister Trinity HD 中,玩家将扮演被雇佣处理案件的调查员,你需要摧毁邪恶的机器

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

版本:Early Access


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