indienova.com/u/ceasia/blogread/30739
我将其归类成电子社交的一种,相对较弱的交流属性保证不会触发“社交障碍症”,同时也有助于新人快速在艾欧泽亚大陆与其他人建立联系……最后不喜欢即时战斗的朋友同样有值得关注的 MMORPG 《Broken Ranks》,本作是一款等距视图的回合制战斗游戏……战斗方式是本作的亮点,虽然我们说过这款游戏是回合制游戏,但当玩家进入战斗时,玩家和对手都需要在 10
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
而且很重要的是,设计灵感的出现时拼运气的,不是每天都能有。……可能与其他人不同,我最先想到的是游戏界面(UI)如何,并画了草图。……在设计的时候,必定需要一段时间进行脑洞开发,完全的原创不是没有,其实很多时候,我们在用他人的设计加入自己的元素
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
更多的生命消逝了,他们不能和世界上其他人那样去玩艾尔登环了。……他们应当获得一位不会将人们送往毫无意义的战争中死去,或让他们去残杀其他人的领袖。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/2144
其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能发一份输出的html5的压缩包给我呢
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/268
我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...……关键是我最不能理解的是天朝警察的这条吊带是要来干什么的。……再加上防弹衣完美的一套装备就出来了,看起来多有味道今天更新的内容是:CNR内的装具现在有布具和皮具之分
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