zasti:《坏游戏》开发日志/攻略:meta机制的解谜小品

indienova.com/u/zasti/blogread/28205

1-1 未命名介绍基本的复制粘贴操作,此外玩家需要注意C和V的次数限制才能顺利到达出口。……Solution:2-4 瓶颈这关最开始是2-2关,延续了1-6和1-7的主题:玩家需要考虑怎样两个方向穿越门而不被卡住……(不过我觉得还是原设定比较有意思,虽然目前的关卡中并不需要)】3-5 Stackoverflow名字上可以看出来

鱼骨(Fishbones)

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part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而复制事件产生的步骤,它是 piquenur 共享的 liberie

Evkworld

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唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力……;支持多种素材格式精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

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解决方法:导出时,选择一、储存为Web所用格式(旧版)_AIt+Shift+Ctrl+S 具体配置勾选为……算法原理邻近插值 :放大图像时,直接复制最近邻像素值;缩小图像时,仅保留采样点周围最接近的像素值,忽略其他区域……避免过度锐化 :部分插值算法(如双立方)会引入伪影,邻近插值通过简单复制像素,减少对原始数据的干扰,从而保持细节清晰

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Mesh Doubling (复制网格) - 非常类似于卡通Toon特效.……建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling (复制网格……我们看到使用Inking后炮塔能够更加"犀利"地背景中呈现出来

联合突击:阿登战役(United Assault - Battle of the Bulge)

indienova.com/steam/game/1625340

locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world

Fling with a Tiefling

indienova.com/steam/game/3249540

A short 4k+ word story about meddling feelings and……OptionsSound and Image captionsSelf-Voicing (Press the V

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

版本化代码风格统一格式化。Luban。……数值表导出,暂时先用Luban的json导出,工作流程是脚本google sheets导出.xlsx……,暂时只本地化文本,后续需要图片声音等其他的再往上加吧,流程是Google Sheets按格式拉到本地

小兵成王(Once a Pawn a King)

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破碎的棋盘、诡谲的格子、无魂的复制棋子、不对称的行动机制……最致命的是:黑王已从棋盘上消失

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac版的ide目前是输入不了中文……只能在外面输了复制进来

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