Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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近日在自己游戏中,有一个用到调色盘需求,也就是用同一张图片,通过替换指定一些颜色制作出多种所属方效果……思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……,两个颜色差异越大,结果越小,两个颜色差异越小

翻转方块(Klax)

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这是一款动作/益智游戏,目标是抓住各种颜色的瓷砖掉落,并创建单一颜色的行、列或斜线。……每一关都需要制作不同图案,而且随着游戏进行,瓷砖下落速度更快,一次更多,颜色也越来越多

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱效果。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 代码让着色器也处理颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱效果。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 代码让着色器也处理颜色

看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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另外游戏中还增加了 1v1 卡牌对战小游戏。2018年初上市。……据说本作是洛克人Zero制作组原班人马打造,怪不得这么像,十分期待!今年冬季发售。……No More Heroes:Travis strikes again最后压轴是须田刚一领衔制作的

战球英雄(战球英雄)

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你拳头或者手中武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

皮格马利翁(Pygmalion)

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Pygmalion是一款利用颜色特性益智游戏。通过操控彩色方块来清空设定舞台。……利用颜色特性创建谜题关卡,可以通过合成和分离各种颜色来感受每个关卡新体验。……研究带有情感机器人概念是为每个关卡制作的一个短篇故事

第七层楼(7th Floor)

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开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……发布计划我们计划在今年(2024年)发布试玩版,并在明年(2025年)发布完整版游戏。……关于我们这款游戏由两位来自匈牙利游戏开发者制作

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

新古典:流彩演奏家(Neoclassical: Chromaticist)

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以别样游玩方式别样演奏知名古典乐。旋转下落方块,积累不同颜色的能量,演奏出华丽乐章。……颜色每当颜色频段积累满后,将消除所有该颜色方块钢琴琴键将随你演奏音符跳跃,颜色频谱Max效果所消除方块……不断挑战自己直觉,挑战高分。对了,它可能还有助于你颈椎! 开发团队: 刘圣雨 - 制作

版本:Early Access


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