mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善写地图剧情时间比想象中要多,原计划是这周完成,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……- 一年四季各种怪物选秀大赛请不要忘记参加~请把怪物们养好哟!……,放进围栏中养也是可以达成- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

超级钢盔小子(SUPER METBOY!)

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可4人协同游玩或对战游玩休闲系横版通关动作游戏!……打倒BOSS后能够遇到「饮料贩卖机」,可以在上面购买拥有「子弹巨大化」、「3WAY」等特殊效果的饮料。……打倒BOSS后能够遇到「饮料贩卖机」,可以在上面购买拥有「子弹巨大化」、「3WAY」等特殊效果的饮料

Coo Project:RuneCore开发日志1

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主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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//除了音效,想到能加的都加了。……【角色细化一些小结】//双色shading在静帧时候为了效果考虑,不会用特别弱对比。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

lsle01:游戏机制的改动

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游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图传统RPG地图模式……”,这将没什么意思

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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严谨解谜与关卡设计。 充满透明感美术风格。 表现效果丰富CG演出。……喜欢把拉里娅送琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你好朋友

re零:Unity开发伙伴招募

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办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:自己推广平台、渠道和手段具体QQ号详谈:1182048422……非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么 我们合法公司资质,文化出版资格

饮酒游戏(Drink Inc.)

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很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣活动。……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!……定制 改变你名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你角色尽可能个性化!

版本:Early Access


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