东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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是没有按回去路线前进,还是迷路了?……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己脑袋回忆,却什么也想不起来

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是谁能得到?乔已经打劫恶魔岛上装甲卡车 40 年了。……在旧金山街头,乔以前同伙和乔的妻子都想找到那些赃款。最后谁能成功

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2 )

indienova.com/steam/game/3259400

一款离谱到爆游戏:送披萨、整蛊NPC、对抗讨厌快乐AI,还能骑摩托秀操作。逻辑?没了。……在城市中秀出你神级走位和操作,赚取金币,升级摩托,解锁一堆毫无下限离谱装备,让每一单都成为一场喜剧……沙雕技能 & 离谱升级:解锁“空中扭臀”、“人字拖猛击”、极速飞车……一堆听起来没用,用起来超爽的骚操作

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

indienova.com/steam/game/618740

每首歌曲都有其独自高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来……新增 “Open Mic” 功能让你能把在线串流音乐带入 Beat Hazard 2 中,从此音源得到解放……, wav, aiffSHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择动态生成 BOSS 船只你曲目又会是什么

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-pode-and-the-zeigarnik-effect/

在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙方法来避免所谓蔡格尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……但除此之外,它确实能让你放松,如果你像我妻子一样,可能会帮助你强迫症

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙方法来避免所谓蔡格尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……但除此之外,它确实能让你放松,如果你像我妻子一样,可能会帮助你强迫症

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉带领她队伍踏上了最为危险征程,她们将直面邪恶女神,拯救亚萨世界。……奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

indienova.com/u/enderzero/blogread/5142

从不怎么合群小孩一直到实现自己飞行员梦想上都有着法耶陪伴,一直到他拥有了妻子“Sofia(索菲亚……为什么这些东西总能让人觉得心里一暖,觉得“很有道理”,正是因为它们都是在描述“爱”这个本质,由于这个本质是美丽……,有无限魅力,所以各种描述它任何媒介都能让人感受到它一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”本质讲述出来

eastecho 游戏列表:经典(而且还能买到!)世嘉 MD 游戏

indienova.com/gamedb/list/21/p/1

Rolling Thunder 玩起来很有《人间兵器》感觉,关卡众多 外星战将 - 迈克尔杰克逊月球漫步……(Michael Jackson's Moonwalker)游戏难度不大,是啊,怎么能让迈克尔杰克逊受伤……出击飞龙(Strider (1989))极其流畅动作游戏,新版感觉都没有老好玩儿~ 战斧™(Golden

版本:Early Access


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