indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
出怪区取消各种路径之类的设计,改为大概一个区域。然后怪物会在指定时间内冒出来。……防守的设计:每只怪物会有一个自爆时间,如果没有在指定时间内把它干掉,它就会对玩家的防御塔造成伤害。……同样,技能石也是被爆出来的,技能石也可以有属性差异。比如 火焰的 + 箭矢 + 击中爆炸
indienova.com/u/criware/blogread/27564
打节拍的秘密为什么人在听音乐的时候,会自然的想要动一动身子,又或是想要打节拍呢?……节拍数(是3节拍还是4节拍)的信息也可以高精度的推测出来了。……也就是说,一般的音乐的话,都可以在1秒钟之内解析完毕
indienova.com/steam/game/2140680
记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!……从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。……至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到
indienova.com/game/aperture-desk-job
把期望值降低:这不是《传送门》的续作。然后,再准备把期望值提高,因为它属于《传送门》扩展宇宙。……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?……如果好莱坞的某人在读这一段,把你的钱包重新拿出来,因为这个伟大的点子可不是免费的(不过可以联系 buyagreatscreenplay
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
这个概率你是可以看到的,并且是累积的,可以看得到在什么时候就可以抽到这张卡。……4、选择合适方式把游戏做出来这边重点的是团队资源投入的问题以及结合自身实际情况确定实现方式。……2、掌握玩家心理阈值,把控大小爽点在做很多单机游戏玩法的时候,需要先把玩家心理曲线做出来,然后根据这个曲线再去设计玩法和故事
indienova.com/game/wild-animal-racing
这怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……只需要把这些东西写到动词描述框中(比如:“收集水果”或者“从羊群中跑出来”)就可以了。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意
indienova.com/steam/game/3745270
探索Navitey王国,揭开秘密,并在这个令人兴奋的冒险中摆脱债务。欢迎来到王国Navitey!……打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。 探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老药!……-然后噗!
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……现在想想,夜神月真的牛,可以把未来的自己当作自己的计划一部分。……也就是说小怪的模式是最单一的。而boss则要多一些模式。但是现在想不出来新的行动模式
版本:Early Access
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