薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……碎片故事在一无所知世界中寻找自我,于每一个可以探索事物中寻找记忆碎片,并让事实真相浮出水面

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

这个概率你是可以看到,并且是累积可以看得到在什么时候就可以抽到这张卡。……4、选择合适方式游戏做出来这边重点是团队资源投入问题以及结合自身实际情况确定实现方式。……2、掌握玩家心理阈值,控大小爽点在做很多单机游戏玩法时候,需要先把玩家心理曲线做出来然后根据这个曲线再去设计玩法和故事

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……只需要把这些东西写到动词描述框中(比如:“收集水果”或者“从羊群中跑出来”)就可以了。……无论画什么,最重要可以为你关卡获取创意

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……只需要把这些东西写到动词描述框中(比如:“收集水果”或者“从羊群中跑出来”)就可以了。……无论画什么,最重要可以为你关卡获取创意

ayame9joe:某事大家谈

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334

在突然暂时闲下来而失眠时间它放出来好了。反正今天某事有关某事又刷了刷屏。……你不能只是组织一群人,然后说我们要以创新为目的进行独立创作。……F我也非常好奇这件事情结局会是什么样子。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax经验,肯定就是拉墙然后挤压出来……做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与CAD出图。……,我实在是用不来Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接贴图给做出来,那肯定是最好办法

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……现在想想,夜神月真的牛,可以把未来自己当作自己计划一部分。……也就是小怪模式是最单一。而boss则要多一些模式。但是现在想不出来行动模式

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

11.写程序过程远没想象轻松晚上9点,核心逻辑写完,就是可以控制曲线了,然后能成功匹配曲线上点晚上……太没经验了)晚上2点,药丸各种效果加上了,本来只是想加入加速减速功能,后来有个同学来体验了下,这个不好……,然后吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了,我觉得游戏已经做完了不对,我还得画一条鲸鱼我很喜欢鲸鱼

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅。……与你龙一起冒险,揭开隐藏在废墟中的秘密

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

就像三郎在宣传片之中说的那样:我希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂。……最好方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有他们想要做事情转变成一个可行方案,并且实现出来。……我们将想要做事情说出来,大家是因为认同我们理念,所以钱交给我们,希望我们去完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)