Kunoichi's Cadence

indienova.com/steam/game/3836970

今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她的脸上总是带着不满的表情……今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她脸上总是带着不满的表情。……请为阿耶塞·尤伊加油,她成为一名优秀的女性忍者

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

Playomoji(Playomoji)

indienova.com/steam/game/3669080

跳跃、滑行、利用最奇怪的路线前进,或者破坏对手,他们出局!奔跑、跳跃、翻滚。这是一款跑酷游戏。……但不仅仅是障碍赛——你还可以整朋友,他们失去平衡,赶在他们前面。支持最多16在线联机。……可以和朋友一起玩,也可以自己加入在线大厅。混乱与竞争始终存在。多张地图可供选择

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

飞翔的羽毛(The Flying Feathers)

indienova.com/steam/game/2382660

当你能回到过去,你会不会想要尽全力去拯救一切所失去的?……,Nia逐渐了解到Alice曾经所经历的一切,如果可以回到过去一切都重来,那么还会不会留有遗憾?……《The Flying Feathers》是一款第一称叙事剧情游戏,以交互式体验以及过场动画为结合使玩家沉浸故事剧情

飞翔的羽毛(The Flying Feathers)

indienova.com/game/the-flying-feathers

当你能回到过去,你会不会想要尽全力去拯救一切所失去的?……帮助 alice 解决她的烦恼或是实现她当下的心愿 感受这段旅程,并了解 Alice 的生活究竟发生了什么……在这个过程中,Nia 逐渐了解到 Alice 曾经所经历的一切,如果可以回到过去一切都重来,那么还会不会留有遗憾

记忆神探 - 脑力挑战游戏(Memory Detective - Brain Game)

indienova.com/g/memory-detective

记忆神探是一款挑战你的记忆力和注意控制能力的游戏。……大脑集中注意力、排除干扰的能力对我们每个人的一生都会是至关重要的,能够更有效控制自己注意力的人有更大的可能性事半功倍……☆ 专注于大脑效率的决定者——工作记忆 ☆-- 工作记忆能力是决定一个的认知能力的关键要素-- 大量研究已发现工作记忆能力可通过适当的训练来提高

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

我赢失去你的手也没关系。你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。……我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

正因如此,从水底钻出与三五一唱一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有他们加速坠落。短片结束

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/indie-game-development/success-of-fortnite-a-ux-psychology-perspective/

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的 icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(会感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)