未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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“完全搞不明白这到底是什么。”……整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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本人作为一个游戏爱好者,入坑unity引擎半年在假期的时候尝试写一下 rouguelike游戏,翻阅很多国外网站……但在一开始的图算法的时候就遇到了瓶颈,花了很长的时间去摸索,因为国内对于地图算法程序的博客比较难找,翻阅很多国外网站……- Rm.y_H_Length; j <= Rm.y_Point + Rm.y_H_Length

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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unity中国网站的猫腻哪些?为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训哪些

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

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比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube……/2 var y=pos.y var z=-x-y return Vector3(x,y,z)计算距离的函数

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

ICBITIC:游戏中的地图生成

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in range(river[i].y - 0.5 * r,river[i].y + 0.5 * r)……:set_cell(x,y,1) func generate_river(x,y):var river……:The terrian generator begins")generate(size)文中提到的网站

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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我们可爱的主角和他的伙伴们,保护着一颗发光的种子,开始了冒险之旅… 虽然它和它的好基友说实话(除了那个蘑菇)我一个也不认识是什么种类的动植物……个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→。……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

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当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏。……上图就是个例子,一个醒目的 Buy Now,右侧说明主播可以得到分成。……的用户买了游戏以后,可以通过 Twitch 的客户端直接下载并安装这些游戏,所以看起来其实没有 Steam 什么事儿了

版本:Early Access


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