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但是,那些想着“买个串盘上俩三月卖了赚钱”的玩友,还是趁早死了这份心吧!……有个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!……而不是僧人对着手串念个经文,就等于开光了,然后就能卖高价!
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发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力
indienova.com/steam/game/3034180
在夜晚,操控瓦伦蒂娜击退如潮的敌人;在白天,升级你的城镇,巩固防御工事,派遣村民协助防守。……无数无辜的女性在熊熊燃烧的十字架上哭号,只有她,瓦伦蒂娜,无悲无喜的看着这些愚昧的信众。……你的意识将永远与女巫相连,沉浸在同一片潜意识之海中......每一个关卡都会有村民被选为守夜者,他们会增强建筑的效果,有一些还会有特殊的能力
indienova.com/steam/game/2961460
故事开始于卡伦王国的神树节,这是卡伦王国一年一度的节日。……在这一天,为感谢神树对卡伦的祝福,圣瓦汀教会与贵族会操办节日,并宣读神启。……在与自家三无毒舌的女仆爱拉、病娇狂信的修女茜茜度过几天日常后,赫卡特与爱拉一同参加了神树节
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/groups/post/1473
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
indienova.com/steam/game/763720
关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……在使用过程中,发现有任何Bug,或者有任何建议,都可以通过S team社区 进行反馈哦
indienova.com/game/senran-kagura-peach-beach-splash-valkyrie-drive-bhikkhuni-collaboration-pack
▼套組內容・可游玩角色“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花”・发型“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花”・服裝“新‧乐园泳装……”・扇子“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花”・徽章“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花”・旗帜“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花……”・头像“神乐阪伦花”、“神乐阪乱花”
indienova.com/game/warhammer-40000-deathwatch-tyranids-invasion
《战锤 40K:死亡守望-加强版》是一款回合制策略游戏,讲述的是玩家所属的团队要与泰伦虫族进行一次生死较量……,通过第三人称俯视视角来进行策略排布,同时操控多个角色和兵种对敌人进行攻击
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,……~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说
版本:Early Access
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