太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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在游戏中,你目标是建立并发展个野人部落,教会他们如何在个以滚屏方式显示小山丘上生存。……古怪游戏音乐和歪七扭八艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了捡拾掉下树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单生活,即是本游戏宗旨

后室 1998(The Backrooms 1998)

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The Backrooms: 1998 是款第一人“发现录像”类型心理恐怖生存游戏,讲述了名年轻人在……- 动态环境: The Backrooms 房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 改变环境: 随着你理智下降,环境可能发生变化,这时标记路径显得尤为重要

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读绘本,在个充满想象力世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生事情绝对会你惊喜连连……比较遗憾是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以整个游戏反馈感更上层楼!

洗刷刷模拟器(Monster Mop Up)

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叫上朋友起,化身超级清洁工,把拖布在手,就能轻松打扫切;冲洗,擦拭,我们目标是杂乱房间变得整整齐齐……无论是用悠闲节奏清洁每个角落,还是挑战自己快速解决那些顽固污渍,《洗刷刷模拟器》都能带给你种全新放松体验……带上你高科技拖把,手套,清洁喷雾,甚至是特殊陷阱,来帮助你完成任务

书店模拟器(Book Shop Simulator)

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呼吸那股新鲜书香。书店模拟器你掌管属于自己温馨文学天堂角。……采购书籍、操作收银机,用魅力顾客带着满载故事书袋离开。……然而,没有什么能比得上新书墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷场景

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……这是款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……也欢迎关注制作人社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……也欢迎关注制作人社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

长天(Long Sky)

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请期待《长天》是款小型、可以切换第一人称视角街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……仿生梦◎ 在第一人称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有新内容。……我相信我应该不是,所以发个这个贴,大家可以畅所欲言,也可以每天来记录下自己晚睡原因。……,如有遗漏写在备忘录上

版本:Early Access


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