indienova.com/game/tail-of-the-sun
在游戏中,你的目标是建立并发展一个野人部落,教会他们如何在一个以滚屏方式显示的小山丘上生存。……古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨
indienova.com/game/the-backrooms-1998
The Backrooms: 1998 是一款第一人称的“发现录像”类型心理恐怖生存游戏,讲述了一名年轻人在……- 动态环境: The Backrooms 的房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 改变环境: 随着你的理智下降,环境可能发生变化,这时标记路径就显得尤为重要
indienova.com/groups/post/1191
让我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会让你惊喜连连……比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼!
indienova.com/steam/game/2451310
叫上朋友一起,化身超级清洁工,一把拖布在手,就能轻松打扫一切;冲洗,擦拭,我们的目标是让杂乱的房间变得整整齐齐……无论是用悠闲的节奏清洁每个角落,还是挑战自己快速解决那些顽固污渍,《洗刷刷模拟器》都能带给你一种全新的放松体验……带上你的高科技拖把,手套,清洁喷雾,甚至是特殊陷阱,来帮助你完成任务
indienova.com/game/book-shop-simulator
呼吸那股新鲜的书香。书店模拟器让你掌管属于自己的温馨文学天堂一角。……采购书籍、操作收银机,用魅力让顾客带着满载故事的书袋离开。……然而,没有什么能比得上新书的墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷闻书的场景
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/game/long-sky
请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一人称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……仿生梦◎ 在第一人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/groups/post/1509
发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有新内容。……我相信我应该不是一个人,所以发个这个贴,大家可以畅所欲言,也可以每天来记录一下自己晚睡的原因。……,如有遗漏就写在备忘录上
版本:Early Access
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