神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……实时保存,比如英雄,每一步需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf继承

会员:Goldenwizard

indienova.com/u/goldenwizard

没事画点小画/死宅啥都玩/本命冬子/脑内吐槽max/缺爱缺工作

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

地块其实这一段时间我倒是折腾弄出了个Wiki页面,有关地块的在这里。……这个Wiki是用GitBook生成的,功能目前也完全能满足我的需求,之后每做一个系统的就(可能)会在……一方面是仪式感(误),另一方面就是这个项目就算是能做出来,周期也会相当长,到后面我怕自己忘记最初的一些设定了

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

从去年题目树那次开始都会有一个矫健的身影走上台然后展示蕴含着“生理卫生知识”的游戏 她制作的游戏画风是这样的 “小蝌蚪”找妈妈谁能告诉我她经历了……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?……最后来说说我们的美术胖儿同学这个月干了吧嗯,他依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床了……而我又不能随便就把他电脑打开

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版

DDBrothers:宣传片到底咋做?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486

九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛都快睁不开了。……至少现在绘声绘影和PS对一个都不会的咸鱼策划来说都已经不是难事了

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

这么长的一篇书评,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,详细列举了林祥福的主要人物特质……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子里都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福……况且,一般小说希望贴近读者吧,尤其流行小说

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……教堂、废墟、森林、古堡等数个大类型的场景房间经过精心刻画。……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)