indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
V为MonoBehaviour代码。……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/1570330
《西部对决》以美国旧西部为背景,是一款社交推理多人(1-4名玩家)游戏。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……-融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……你不过是无垠的太空中的一个无名小卒。在遥远的未来,就连太空本身也已经成为了私有化的资产。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活
indienova.com/groups/post/1046
也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……迷你醋: ╰( ̄▽ ̄)╭蔡旻佑,我还以为傅老师收了那个歌手为学生呢 傅老師: @迷你醋#5 阿哈哈..
版本:Early Access
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