yishalee:学习日志:功夫

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收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step做if判断状态。……这个例子是在收招状态飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。 都是在step做if判断状态。……这个例子是在收招状态飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……Jongh 去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design……在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩。……制作一些有趣的内容,将它分享世界,你的努力和创意都将获得回报

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,别人测试时很快就被发现了!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

版本:Early Access


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