给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加的……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……Unity 动态生成对象经常用到这个方法: 添加一个 Fire 函数:void Fire(){if

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

你喜欢作为坦克冲锋陷阵?那就选择大德鲁伊吧。你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?……想花时间完成可选任务?村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么?……现在就将它添加到您的收藏夹,以显示对翻译的兴趣

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「错,goole

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是Harunobu,化名是Taro

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作 Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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indienova,后续教程将会陆续翻译。……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26618

这一章我们要让太空船根据方向键左右移动,也能让敌人左右摆动和下跳,而且玩家发射的子弹对敌人造成伤害……添加如下代码到这个事件:y+=30;alarm[0]=move_down_speed;这个表示,5秒后……那么,这里就要增加一个敌人消失的代码 ,在obj_enemy_red对象的step事件,最下面添加如下代码

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

indienova,后续教程将会陆续翻译。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

版本:Early Access


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