小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……而且,当您是一位名叫Phantast幻想家,您爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您一切。……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取收入的10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……而且,当您是一位名叫Phantast幻想家,您爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您一切。……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取收入的

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩小游戏

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题。……我能想到就是把现在军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

奇幻与砍杀 Fantasy & Blade

indienova.com/steam/game/1088870

有着丰富强大系统与游戏性群战动作角色扮演游戏,强大角色养成,各式各样系统可以让你有着许多玩法以及超过……10小时的游戏体验。……你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

二零一八在 2018 年时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……所以我发布游戏,就同时发布了游戏免费版本。……,喜欢奇奇怪怪日记,我还喜欢,和我喜欢的人在一起

版本:Early Access


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