indienova.com/u/meowsnow/blogread/8068
是能切换操作猫猫或板子的弹球。实际不好玩。……因为是免费版的GM所以似乎没法脱离运行所以也不知道怎么具体分享游戏…… 只用板子就是正常的弹球游戏↑切换为操作猫猫就能影响球的运行角度往操作的方向划出弧线
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点
indienova.com/steam/game/1164350
一款益智类小游戏,通过“吸附物件”获得积分购买道具并不断过关,内置无限关卡,难度逐渐增大。……一款益智类小游戏,通过“吸附物件”获得积分购买道具并不断过关,内置无限关卡,难度逐渐增大。……玩法设定在规定的时间内得到规定的积分时即可进入下一关操作
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)
indienova.com/groups/post/29701
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……玩家的一切操作都有反馈。想尽力去做到这件事。也想给一切存在都加上重量感。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……玩家的一切操作都有反馈。想尽力去做到这件事。也想给一切存在都加上重量感。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……在游戏过程中,玩家的收益不应该是线性增加的,而应该按照实际情况操作,达到一个合适的位置
版本:Early Access
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