P0(P0)

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医院里享受你最后 7 天,这是一个和平而安定地方,你不能真正杀死任何人。……用你微弱战斗力去探索,找到一条出路。以 P0 真相结束

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见就是寻路系统逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达地点……,导致逻辑出现了漏洞……去年我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立for循环写……唉……

《死亡搁浅》艺术设定集

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P214:上图/心人实验室入口早期概念。左图/心形湖早期概念。……P215:本页/心人实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱细节。……P247:本页/“最后搁浅”发生之前亚美莉冥滩概念

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么。……(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到剧情是不一样的)跳转模块……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug时间

像素掌上足球(Pixel Head Soccer)

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如果这样,您会得分。但是请记住,您对手正在尝试做同样事情。……这就是为什么您必须亲自检查一下并享受改变乐趣。……这是一款很棒游戏,您真正需要测试自己足球技能并将其推向新高度

恐惧代码(Code Dread)

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《恐惧代码》是一款适合 1~4 人生存恐怖游戏。你任务是调查一家废弃医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……你能解开医院的谜团并和你团队一起出去吗?

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……,还有可爱Eve小机器人给你清洁!……还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……,现在得到方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份,是很重要

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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游戏名称:浪来了队伍人数:3所用引擎:Game Maker Studio 1.4队长第一次来GGJ,就有两个参加两次老司机保驾护航全程吃瓜负责喊……小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接鸟更可行。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次相遇

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、②,所示游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出①元素突然性。……:①随着音乐节奏变化而变化,不一样的节奏,①变成不一样的效果。……游戏不是那么简单,慢慢来才能让游戏更完美是不?

版本:Early Access


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