indienova.com/game/p0
在医院里享受你最后的 7 天,这是一个和平而安定的地方,你不能真正杀死任何人。……用你微弱的战斗力去探索,找到一条出路。以 P0 的真相结束
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……,导致逻辑出现了漏洞……去年的我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的for循环写的……唉……
indienova.com/groups/post/92496
感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间
indienova.com/game/pixel-head-soccer
如果这样做,您会得分。但是请记住,您的对手正在尝试做同样的事情。……这就是为什么您必须亲自检查一下并享受改变的乐趣。……这是一款很棒的游戏,您真正需要测试自己的足球技能并将其推向新的高度
indienova.com/game/code-dread
《恐惧代码》是一款适合 1~4 人的生存恐怖游戏。你的任务是调查一家废弃的老医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去吗?
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/groups/post/963
游戏名称:浪来了队伍人数:3所用引擎:Game Maker Studio 1.4队长第一次来GGJ,就有两个参加两次的老司机保驾护航全程吃瓜负责喊……小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
2、图②,所示的游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出图①元素的突然性。……:图①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)