kuaile:顺利拿到一坑

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这里实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……理想状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效解决

文字交互叙事手法学习笔记

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手法介绍(注:以下所使用例子为笔者临时创作,主要是为了让每种手法应用和意义便于理解,并非来自 nurbrun……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……除了根据文字外形来变换,也可以在某些时刻根据它们具体意义进行拆分或是合并,如在这个例子中,可以在某一次点击后将

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售游戏……账号,然后点击添加至账户即可永久入库。……这时候去自己游戏库中即可看到这款游戏安心躺在那里啦。无双开枪哒哒哒游戏

War Thunder - Tornado IDS WTD 61 Pack

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本特惠包包含Tornado IDS WTD 61 (Rank 7 Germany)20天高级账户2500……金鹰本特惠包包含Tornado IDS WTD 61 (Rank 7 Germany)20天高级账户2500……该轰炸机设计用于发挥战略轰炸机作用,支援地面部队,具有可变后掠翼,可根据任务优化空气动力学特性

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨本作第一部分已经发布啦……这个副本也初次表现了王朝黑暗面。其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们支持是我最大动力。……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

光明与黑暗:预言(Of Light and Darkness: The Prophecy)

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这些幽灵是由一个名叫尔·霍布黑魔王召唤出来。……如果不能在紧迫时间内赎回幽灵,就会迅速地带来末日到来。由于这个期限,游戏有一个重复元素。……虽然野心很大,但严峻基调被令人惊叹图形和随机诙谐点缀所削弱

War Thunder - In May 45 Pack

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IS-1 (苏联, 3级)T-34-85 (苏联, 3级)Hanomag (苏联, 3级)15天高级账户……IS-1 (苏联, 3级)T-34-85 (苏联, 3级)Hanomag (苏联, 3级) 15天高级账户……该型号目的是为了应对战场新威胁,尤其是德国 Pz.Kpfw.V“豹”式和重型 Pz.Kpfw.VI“

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……第 18 行,根据 3 个判断将点 (u, v) 着色;pget(x, y) % 6 > 0(u……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

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