小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

:吃吃吃的养猪之路,一不小心就会因为各种原因暴毙或者san值爆炸。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

在形状构成上也可以一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……这么有利于快速搭建出环境的大型。使用 BSP 快速搭建建筑分布。……但算法更好,能在保持原有形状的基础上大量减面,下图中的雕塑使用这个软件将三角面从160832减到10792(ps

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

▲在形状构成上也可以一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……这么有利于快速搭建出环境的大型。使用BSP快速搭建建筑分布。……但算法更好,能在保持原有形状的基础上大量减面,下图中的雕塑使用这个软件将三角面从160832减到10792(ps

小小城市:更大!(Little Cities: Bigger!)

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从头开始为 VR 重新构想经典的城市建筑 - 带有舒适的色彩变化!……踏上你的城市创造之旅从未如此简单 - 融合直观的控制、拖放建筑放置和极其令人满意的泡泡弹出用户界面。……,PS VR2 玩家正在以终极形式体验舒适的创造力!

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

indienova.com/steam/game/2146570

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

indienova.com/groups/post/101629

发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715

[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

开发:修 。……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

版本:Early Access


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