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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/steam/game/1055110
C起飞 V降落 WASD移动 左Shift加速奔跑 鼠标控制方向 鼠标左键攻击...……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十分欢迎……,如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102371
项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十分欢迎……,如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of……Chaos Keeper】又称为【光之流Klock】——————————————本作视为【生命值】的要素为【方向感
indienova.com/u/qq410305340
中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者
版本:Early Access
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