indienova.com/game/762-high-calibre
发行日期:2007-08-24。本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……之后会拓展到虚拟社交,形成一个完全的像素风虚拟世界对标soul+我的世界或者僵尸毁灭工程,每个人可以创造像素风物品并售卖
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……--------------------------------------------这是个人第三作
indienova.com/game/revenant-in-the-paradise
发行日期:2019-02-04。……《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合制战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……·丰富的游戏内容,通关时间约为 5—6 个小时,分为九个小节,依照玩家的选择会有四种结局
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089
你听说过一种化学式是NH₄NO₃的名叫硝酸铵的化学物质吗?它能在很多种类的肥料中被找到。……在本周的更新中,我们先完成第一步,也就是从肥料中提炼硝酸铵。……而近日我们种下的种子则也将以同样的方式去影响回来的世界。有时,我们会成功
indienova.com/u/ceasia/blogread/31134
开发团队表示正在对游戏进行优化调整,国服上线后会补偿包含传奇装备和丰富道具材料的专属答谢礼包。……但是我们要先完成其他内容,之后再考虑推出它。……Eevi Korhonen 说:“《死亡回归》的剧情无法在短时间内传达,这也是本作叙事手法的独特之处
indienova.com/steam/game/2715280
你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)