indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》提供的意见和建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……《赛尔计划》提供的意见和建议,制作组表示将会认真打磨作品,为喜爱赛尔号IP的玩家们呈现出更好的《赛尔计划……在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!
indienova.com/game/swat-commander
游戏有丰富的故事情节,探讨了其中介绍的各种人物的事迹。……- 侦察兵- 突击队- 防暴员- 技术员- 狙击手 但他们怎么能没有高度专业化的装备?
indienova.com/game/tactical-squad-swat-stories
游戏有丰富的故事情节,探讨了其中介绍的各种人物的事迹。……- 侦察兵- 突击队- 防暴员- 技术员- 狙击手 但他们怎么能没有高度专业化的装备?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……就是上面的,游戏化是通过开心改变品牌态度,这就是一个中介效应,开心是一个中介。……接下来就是设计实验来验证这些假设,怎么验证的不需要我们知道,把数字导进统计软件SPSS,点几个按钮,就出来了
indienova.com/game/skyhill-black-mist
只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/game/burglars-bazaar
给顾客提供优质服务! “保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...” 偷和卖。……可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房子
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
版本:Early Access
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