牛马桌面(Workhorse Desktop)

indienova.com/steam/game/4039840

买房屋交通工具不同的通勤方式仅起到装饰作用,并不会有额外效果徽章徽章代表你对不同工作的熟练度,拥有该工作的徽章会在进行该工作时提供额外的加成

湍流试炼(Riverhill Trials)

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他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;签约分成:详见https://

网络文化并非真假那么简单

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虚构文本或者可以提供一些 meta 的味道。……这可说是其 meta 的第一层面,而它的作者在现实之中做了这一虚拟游戏,并在社交网络上进行分享,从而引发的……譬如,indienova 曾经在 focus 之中介绍过的,以音乐专辑的形式包装游戏集合,并且以此表达自传一般的个人情绪

诺娃独立游戏通讯 2025-#14

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在这款"鬼才知道经历了些什么"的冒险游戏中,玩家将扮演一对追寻灵魂踪迹的灵能中介,见证一桩桩都市怪谈,……我们能为您的游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例……:可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品

Nintendo Switch 2 秘密展(Nintendo Switch 2 Welcome Tour)

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从基本到较为专门的技术,本作中介绍的「秘密」超过 170 个

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

药国:毒药帝国(Schedule I: Dope Empire)

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买房产、洗钱、建立非法网络,一步步击败你的对手。……特色:- 制作和升级种类繁多的毒品——每种毒品都有独特的配方和风险- 打造你的事业:从废弃的汽车旅馆到规模庞大的工厂

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是的恐怖

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

版本:Early Access


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