像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此唯一款关卡解谜动作游戏! 此作品为解谜动作平台游戏!玩家需要善用块状的史莱姆当弹跳台来过关!……〇 需要人协力游玩的“2P 模式”本游戏另外准备专为了 2 人游玩而设计的 2P 模式,一共有 30……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

Emplacement

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Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合铺设和战斗元素。……该游戏的等距视角和回合游戏玩法增加了体验的深度和刺激性,使其成为战略游戏迷的玩之作

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环) freemanX: 已经找到小伙伴啦

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……于是我上网搜索一下,这个RaycastCommand用的人还挺少的,基本找不到什么官方文档以外的说明……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

快乐鸟日(Happy Bird Day)

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该游戏非常容易上手,任何人都可以享受其中的乐趣,但要完成关卡,您需要努力工作。……收集种子, 克服障碍:跳过坑, 躲避荆棘,不要绝对相信路上出现的每种动物 (。•ᴗ-)。Solo Mode找不到朋友……ㅤㅤ點。鸟儿们渴望开始他们的旅程。他们在等你!

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 找不到文档的同学注意到 package……编者按Post processing 现在是独立的 package 找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

猎人之路:Christensen Arms 包(Way of the Hunter - Christensen Arms Pack)

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MHR以带有V型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装退器,再加上全尺寸M-LOK护手,可适配各种配置。……MHR以带有V型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,拥有狩猎步枪的人体工学设计优势

版本:Early Access


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