indienova.com/groups/post/1912
弹药消耗快,装弹速度快。……兼顾火力和射速的步枪手是突击和掩护的能手,构成的火力网可以掩护我方和射杀敌方职业特点:根据装备的步枪类型,自动步枪和半自动步枪……使敌人智力和精神下降,并且持续10秒流血潜伏:与环境衬色(或者统一迷彩,未询问技术实现) 没2秒(可减少)不攻击使自身隐身
indienova.com/u/466348376/blogread/11954
树木,更小更具体的环境.上:各类飞行物(包括人造).最上:天气,迷雾小地图以颜色,几何体,闪烁,表示个体…….自动图块自动图块对于场景的设计
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/29395
@eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复……疯王子: @俞不器#6 马上 疯王子: @俞不器#6 好了,可以下载了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……不,因为他们太热爱、太了解那些游戏了,所以他们才能规划出合理的跳过;这是抛弃了游戏的娱乐性本身而诞生的病态功利主义么……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/game/stardust-exile
即使玩家注销,船只也会继续运行:生产船只不断积累资源,战斗船只会自动与入侵船只交战
indienova.com/game/djmax-respect-v
DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……不講武德的門派廝殺。又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如想方設法保存小命
版本:Early Access
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