苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

试玩后也非常欢迎来我们的群聊一聊哇!……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……工作量基本上就是翻倍的,我们需要在维护线上分支的基础上,再进行新的内容和玩法的制作,对于我们刚刚成型的工作流程

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

试玩后也非常欢迎来我们的群聊一聊哇!……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……工作量基本上就是翻倍的,我们需要在维护线上分支的基础上,再进行新的内容和玩法的制作,对于我们刚刚成型的工作流程

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

山中凶宅(House on the Hill)

indienova.com/steam/game/1239050

每项选择都能揭开这座宅邸的不同谜团,从而导致独特的游戏流程和结局。……搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……非线性的游戏流程。随心所欲地探索宅邸

小组帖子:寻找独立游戏编剧

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目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……微 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……微 :18953837172

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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