亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西,一半是为了记录另一半是分享和卖广告……人日就是一个人工作一日的工作量。……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

银河图(Milky Way Map)

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银河图(Milky Way Map)这款游戏是我用一个人独立完成的图案解谜游戏(程序美术音乐都是我一个人做出来的……格式的图片文件)拿去另做他用!……纯正六边形网格几何知识的展示 卡图案保存功能,你在游戏的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件

幽灵幻影(Apparition)

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▪ 收集证据,证明灵异现象存在。▪ 收集可以帮你达成目标的物品……并存活下来!……然而,这是唯一证明超自然生物存在于世的方法。你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪的其他生灵吗?……记录亡灵!用相机和录音笔来证明超自然生物的存在

会员:YingHaoStudio

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随缘更新游戏更新学习记录。 微:起源

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

这次我做的游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分的这样一个游戏。……【创建输入配置】对于InputSystem,Unity使用了名叫Input Action的配置文件来记录键位的信息……分别选择之后再点击Path,然后直接点击旁边的listen键,再按下需要绑定的按键,Unity就会自动帮你记录下来了

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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这次我做的游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分的这样一个游戏。……创建输入配置】对于 InputSystem,Unity 使用了名叫 Input Action 的配置文件来记录键位的信息……分别选择之后再点击 Path,然后直接点击旁边的 listen 键,再按下需要绑定的按键,Unity 就会自动帮你记录下来了

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

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dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流’’。……,这就是我开发这个游戏的准备阶段所想的问题点,随笔记录一下

版本:Early Access


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