小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或UE4程序,非全职能保证时间充裕也行(是车万人最好了, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏……小兵步枪的上帝视角战斗射击(视角可环绕和缩放)(方格化摆放)已完成部分美术资源部分内容策划以下是部分个人作品对自己策划的基本要求是……日后条件允许会成立独立游戏工作室现阶段用爱发电,上线对半分成

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-steamworld-heist/

个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人。……XCOM 外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

发起:Baine 我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色……、场景的设计和产出,条件如下:1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……目前已支持Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live等7种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live 等 7 种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最后达成契约条件。……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……《Arm Wrestling》仅在北美街机发行,这是任天堂最后独立开发发行的街机游戏

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

与其他国产独立游戏相比,这款作品最大的不同就在于它完全是由一人开发完成的。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)