建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

Jisei(Jisei)

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一个没有名字,没有家少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡能力,仍然需要可靠事实和逻辑来证明你是无罪

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

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本来在刷手机跨年,忽然看见人家都在总结。emmmmmm那我也一个吧!……随后2019,春天一鼓气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……如果说读者之于小说,就像鸡窝之于鸡蛋,那么玩家之于游戏,更像是公鸡之于母鸡……等等等踩了油门,停!!

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续!……变量也是可以修改名字的。【变量1】=【2333】也是可以。……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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而系列原本的名字“Persona”源自荣格理论中“人格面具”一词,意思就是心理上一种伪装。……你要是问凶手是的话,那必须是菜菜子啊!……,战斗方面中规中矩,就是很传统回合

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合制的你,相信它战术深度不会令你失望;潜行游戏爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……简单双键操作,带感音乐,迷幻场景,崩溃难度,该只会让人联想到令人沉迷 Super Hexagon……如果你真的不了解一点以上我们提到作的背景,那么这款作品只是路人罢了

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字

圣战群英传:神圣国度(Disciples: Sacred Lands)

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圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁的原罪?……光辉至高天父,仿佛才是玩弄这个世界真正主人

Azaz:关于技能的集群行为

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.那么单个单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4Niagara来实现.虽然……只用和附近Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己方案是可行,那么接下来在…….日志应该不是这么写的吧..........所以我贴代码是想干嘛....

版本:Early Access


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