Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……Ninja》,其评价比本作更有过之而无不及,当时就是把潜行的元素放到横向卷轴游戏中,那又是另一次的创新……无论如何,诚意推介本作给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

噬血代码:豪华版(Code Vein: Deluxe Edition)

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本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作 RPG,游戏具有一定的难度。……本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式……玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近型为主,也存在枪与锤子等武器

噬血代码(Code Vein)

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本作是由《噬神者》的开发团队带来的完全新作,是迷宫探索型硬派动作 RPG,游戏具有一定的难度。……本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宫时可以带一位伙伴一起进行,是需要协力合作的游玩方式……玩家可使用的武器以大剑、单手剑等近型为主,也存在枪与锤子等武器

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……(毕业之后不会进入游戏公司?)直接专业对口的话不太应该是娱乐游戏公司

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作可解锁的战斗角色 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

梅洛可奇遇

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《梅洛可奇遇》是一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁的小女孩梅洛可,探索这个属于灵的世界,……在小学毕业的这个夏天,梅洛可突然遇到了尤特,自己小时候一起的玩伴。……作品里大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

因果效应(Causal Effect)

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本作是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫的玩家。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

版本:Early Access


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