Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?……5、游戏仅由一人开发完成

荒野生存(Wildstrive)

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找到一个合适的地方建立营地,获取食物和。巧妙地利用所有可用资源来创造工具、武器和农场。……探索从未有人去过的荒野。获取食物和来维持生命,而不是死于饥饿或口渴

末日之旅(Overland)

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合,……在末世中,面临物资的匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新的伙伴、到处搜刮物资

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……目前大致如是,如果有些什么新的感悟内容再添加

动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……虽然游戏的氛围看起来是欢乐搞笑的,但这背后的故事却不是美好的:为什么不同物种的动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?

东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

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を使う事で強力な攻撃 「スペルカード」を繰り出し決闘をしていく駆け引きのゲームです。……キャラクター達による「弾幕アクションゲーム」です異変を追いかける主人公たちを操作し、立ち塞がる敵との決闘をして……        自機の左右移動、カーソルの移動、選択の切り替え■Zキー          グレイズ、決

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……我们准备在游戏正式推出1.0版之后再逐步开展这个计划

版本:Early Access


总页数:50


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