小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,资金资源技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

会员:Pudoko

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法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……旗下产品《永恒边缘》《灾厄逆刃》《Recompile》等。……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……我姐姐还在那儿等他的...-有趣的故事情节。 -废弃城市令人恐惧的气氛

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……不用把羡慕的眼光投向海外,就在家门口上海跨国采购中心,我们希望可以最大程度的提供更纯粹的游戏展体验!……如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


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