小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

KatelynLvsearching:CMU出身的图形学终身教授团队招募应届-毕业3年内图形学硕博

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Base地:上海/杭州均可柴老师的主要研究方向:Siggraph、Nerf等方向,不偏纯渲染,不过如果有年轻高潜的纯渲染方向同学我们也欢迎……欢迎随时加我微(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge

热血战警(Fighting cop)

indienova.com/game/fighting-cop

开发:上海圣剑科技发展有限公司。发行:上海圣剑科技发展有限公司。发行日期:2023-09-07。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事敌人可随机出现,考验你的射击反应能力

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:求实习机会

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发起:德诺 有无上海独立游戏工作室招实习生!!……suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点:上海浦东嘉中心大酒店……活动:China Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会)时间:2016年7月28~31日地点:上海新国际博览中心

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……我的微:“bitpop8”。……(补充一句:本人目前在开发一款独立休闲游戏,坐标上海,已全职,期待能遇见志同道合的道友,在上海这片游戏创业热土一起挖呀挖哈哈

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

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