会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环代码直接移动到第一个循环……就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环代码移动到第一个循环

RedPotato:加入一些准备工作

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创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……c#代码又学习了下。……但是unity在vscode里代码提示和跳转智能提示的花了点时间配置,比如配置这个omnisharp

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

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alarm这个闹铃,所以添加alarm0这个事件,这样指定时间5秒后,就会执行这个事件代码。……添加如下代码到这个事件:y+=30;alarm[0]=move_down_speed;这个表示,5秒后……那么,这里就要增加一个敌人消失的代码 ,在obj_enemy_red对象的step事件,最下面添加如下代码

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

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因此,我们要写入一些信息到存档。……修改step事件,在instance_destroy的代码前,增加一行代码ds_map_replace……然后,我们在道具生成事件,添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇……/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学……,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

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先在create事件定义行走速度spd=4,然后在step事件,添加左右方向键的代码,让主角能左右移动……我们需要修改主角的代码,在step事件,增加如下代码if(place_meeting(x+hsp,y……修改主角代码,在create事件增加grv=0.5;vsp=0; grounded=false;在step

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微

版本:Early Access


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