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在校学生,软件工程专业,自学游戏开发技术。 Steam:无聊的我
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……恰饭可以,但要专业,更要性价比。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
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微信:v帅大大v
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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
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发起:InkiumGames 我们需要:熟练掌握2D动作游戏中角色动画制作的基本原理和相关软件,为各类游戏角色制作特点鲜明……线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念--我们是Inkium Games,是一家成立于2019年4月,位于上海的独立游戏工作室……如果您对我们的项目感兴趣,欢迎通过回复、站内信或电子邮件联系我们(我们的邮箱是:inkiumgamescn
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