chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam開放demo版本,在此個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲

一个本该失败的游戏:Bioshock

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Bioshock 开发过程历经波折,希望这份资料能从设计方面理解为什么游戏开发艰难,游戏设计迭代个正确理解和认识……当时Bioshock最大问题是,Bioshock是SS2精神续,而SS2是一款虽然口碑不错,但商业失败作品……但实际情况是,现在大家除了之前一些点子之外,其他的什么都还不知道,甚至连一份游戏设计文档都没有

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam上的游戏数量少了一些。……,1999 年,一个叫大卫系统操作员,为了逃避各种困难,决定接受一份在宇宙空间站的工作。……当他来到时候,他平庸的工作在他发现惊人秘密后变得非常复杂

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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开始游戏前,由造型我无从猜测她个性;开始游戏后,Aliph了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然特征……Steam社区玩家出于类似的好奇而发帖。……帖子发于2016年5月(游戏半年前),主帖作者感叹主角长相令人印象深刻,本作的女性主角在现代游戏界出现本身就是一种壮举

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

一份合格策划文档应该是什么?……Q我们一期《论道》栏目和一位数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:。游戏问题一定会体现在系统数据

Planetarian:星之梦 & 雪圏球(Planetarian: The Reverie of a Little Planet & Snow Globe)

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出自视觉小说工作室“Key”感人科幻《planetarian~星之梦~》和前传《planetarian……~雪圏球~》作品在 Nintendo Switch™登场啰!……一本正经地执行着工作的梦美,从某一天起突然开始无视业务命令,擅离职守……梦美和星象馆职员们平凡幸福故事就此展开

《太吾绘卷》销量已经突破 50 万

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我怀着无比激动和感激心情想要向大家分享这一个好消息!感谢大家《太吾绘卷》以及我们团队支持!……就在我今天边检查游戏中各种问题,边考虑如何回报大家支持和期待时,许多朋友也同时在向我询问工作室之后是否会有什么……诚然,目前阶段,我们已经了一定资源去招兵买马,扩大团队,但实际,这个扩大程度和速度可能远比大家想象要小

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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Blinch:这个问题来说,我是最糟糕采访对象。我所有的工作都是完美开发计划完美反例。……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗?……5.有什么话想中国玩家说吗?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好游戏!

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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~>_<~游戏日报:工作室创立以来遇到过什么危机吗?还是说一直就比较稳定?……游戏日报:三个人离职创业,开发过程中经济方面的压力大吗?现在有没有考虑招人什么的?……游戏日报:几位都是工作很久之后才选择自己出来创业,自己做了几年游戏,如今感觉心境有什么变化吗?

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式。……洛克有点自我中心,而且似乎对什么都不感兴趣,除非觉得有利可图

版本:Early Access


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