小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第方监测平台,第方数据平台,他们的词就真正准确吗……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西。……以这款《国》产品为例,新增了一千多左右

质量效应 3(Mass Effect 3)

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作为质量部曲的第部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任……地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是生之树……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……π: 有意思,生之树乍一看还挺有点像是维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例。……那会是什么情况,又怎么运作呢?

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂,接下来还有很多事情要做,好在我们个人在一起……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 个部分1.世界观包含1.1……这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这

Cato 猫(Cato, the cat)

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使用消技术员照顾卡托,不要让他逃脱。……你必须照顾Cato,一只非常聪明的猫,通过一个消机制,不要让他逃脱,为此你将不得不喂养他,平息他的种子……怎么玩?选择一块, 您可以使用空格键旋转棋子并将其放置在板上

版本:Early Access


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