小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来什么期待……你们对工作效率预期?……给其他工作室的建议约翰·库尼:最后一个问题是,对于那些考虑转向四天工作的团队,你什么建议,不管是单条建议还是你一直在考虑的事

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 的恐惧,你有办法去面对本土的战斗?……你有办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰的秘密计划

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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谜语只有一问一答,要嘛就是答案,要嘛就是没有没有明显的解题过程。……有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?有办法呈现出那个过程

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?……了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……换句话说,我希望能造出某种类似“一杯可乐”般的关卡,玩家不单单是没有办法认真对待它,并且是根本不想认真对待它

版本:Early Access


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