JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

会员:hjuj91

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这位客官,这流星锤,要买就必须两个

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29113

素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这个推荐位还有用吗?……2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望单,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,。……愿望单的转化率是多少比较合适呢?假如你有1万用户的愿望单,你上线之后有多少用户会去

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……还是说,你应该提防人们说话时笑里藏刀的声调,莫非他们别有用心?

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊寻找出路。……内容 作为荣浩,你必须要使用你的智慧来穿过学校里三座连着的教学楼

祖玛少女(Zuma Girls)

indienova.com/game/zuma-girls

(布丁内有牛头人,不喜勿!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/195

Pixels:

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁

版本:Early Access


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