Indie Focus #36:坚持与创新

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这周,App Store的精品推荐位上展出了两款国人制作的独立游戏。……与前作一样,这仍旧是一款1V1的对骂游戏。……当然,这款游戏并不像经典格斗游戏《街头霸王》那样1V1比拼一招一式,而更接近混斗

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……◎ 火山口——大型对称 12 人地图,适用于标准 6v6 游戏◎ 垒壁阵——巨型对称 14 人地图

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

文字交互叙事手法学习笔记

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过往我体验过的大多数文字交互叙事作品,其玩家与文字的交互主要有种处理手法:一是把文字作为简单的按钮,……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,表现的是两个人逐渐生疏的过程。……“最终通过这种交互设计表现的是什么?”

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

我是大侠

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卡牌战略制造属于自已的套牌来与其他大侠对战,卡牌有种类型:气功,轻功和内功,各自还拥有不同的五种属性……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……思路仍然是利用角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,怎么啊?

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由方平均分成……在图形中,角形是最为稳固的,但在实际合作中却远非如此。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中

版本:Early Access


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