小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第方监测平台,第方数据平台,他们的词就真正准确吗……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西。……以这款《国》产品为例,新增了一千多左右

转生魔塔

indienova.com/steam/game/3292410

游戏机制·消任意个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发消。……消的敌人将会被直接击败,消的物品将会提前获得同时:消还可以触发消技能组的效果,消或许会成为通关的秘诀之一多种游戏模式除了基础的模式之外……物品被获得)时,时间会流逝游戏定价说明:游戏也会放出包含发售时80%游戏内容的demo供您试玩;玩爽了再游戏

质量效应 3(Mass Effect 3)

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作为质量部曲的第部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与 Reapers 的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任……地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是生之树……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……π: 有意思,生之树乍一看还挺有点像是维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例。……那会是什么情况,又怎么运作呢?

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂,接下来还有很多事情要做,好在我们个人在一起……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

indienova.com/steam/game/428550

希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?

版本:Early Access


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