泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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Chronicles of War Hero Yutona, Yutona Eiyuu Senki, 泪指传说……且加贺昭在接受日本游戏杂志《Fami 通》(2000 年 1 月 21 日)采访时刻意将该作叙述为“……本作还于 PS2 平台上推出了续作《泪指传说 ベルウィックサーガ》

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……1.为什么我觉得项目一定成功一、修仙IP自带流量二、真.开放世界 修仙 市场空白、暂时保密2.项目两大目标第一个……第二个,销售量一百万份往上,售价在60-100之间

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 完整版(Touhou Genso Wanderer Lotus Labyrinth R: Complete Edition)

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《不可思议的幻想乡 幻想迷宫 R》的本体和所有 DLC 以及特典内容进行捆绑销售。……・Special Radio Drama下列部作品的声剧。……「模棱两可」「也许是禁忌」「斗志昂扬的妖精们」

虚妄之言(虚妄之言 Hollow Life And INsincere Words)

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座都市拔地而起只留下了地面的深坑以及迷茫的人们,当一切从低廉变为奢侈时,绝望的人群纷纷仰头望向漆黑一的夜空……,凝视着一黑色的新月在空中孤独的扭曲着···这是一个发生在近未来的故事在未来稀松平常的某一天一切都开始发生了变化……,也凝视着一黑色的新月在空中孤独的扭曲着···【游戏特色】01 丰富的游戏剧情这是一个完整而严密的世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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12*12=144秒,依次类推第层时间能表示的范围是1728秒,第四层为20736秒等等。……,那么我们就需要继续往上层看,将其添加在第层时间的 17/12 = 2 的位置。……最后Kafka的时间算法,个人觉得是种实现方案中最难理解但也不失为一种非常巧妙实现方案

小生活-悠闲小镇物语

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游戏没有固定的剧本,只有一充满可能性的天地,让你在轻松的氛围中,找到属于自己的人生节奏。……自由职业机制在销售岗位上,我们引入了创新的谈判卡牌系统,玩家可以收集并策略性地运用卡牌来提高销售成功率或在购物时争取更好的价格……从基础的自行车到个性十足的三轮车、小汽车,甚至可以拥有一艘修理好的船只,探索更广阔的海域

OLAPU(Olapu)

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OLAPU 是一款节奏超快的合作动作类 Roguelite 游戏,你最多可以和位朋友组队,一起迎战越来越疯狂的敌人浪潮和庞大的团队副本式……每一游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……每一都有数十种选择,没有任何一次体验是重复的。 Boss 设计灵感来自 MMO 团队副本

Planet Coaster 2: Sorcery Pack

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使用《过山车之星 2》:魔法包,创建活灵活现的巫师与奇幻角色,让巍峨的哥特尖塔直指苍穹,构筑出一难忘的魔法与混乱之境……奥特马克思公司 - 三轮摩托过山车: 速度翻倍,刺激加倍!……采用摩擦爬升系统,平稳却不失刺激,是孩子们接触过山车的绝佳起点。 

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

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·结束结局有四种类型: ●选择“变化”时第一和第二的结局。 ……●选择“刺激”时第一和第二的结局。 *如果你通关四次“日常”,你就可以看到所有结局。……【找到目的】循环穿过一间房间和扇门,找到该男子的目的

代码 ZIN:埃斯珀竞技场(Code ZIN: Esper Arena)

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代码ZIN:埃斯珀竞技场是一款动作、竞技场、第人称射击游戏,具有动漫角色的美感。……每场比赛由最多5组成,每时间限制为6分钟。……赢得3比赛的队伍赢得比赛

版本:Early Access


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